网络小说写作指导之设计中心情节
网络小说写作指导之设计中心情节
3.2.4.0:中心情节的概述
前面的背景啊,事件啊,悬念啊,伏笔啊,铺垫啊,渲染啊,做的这一切的准备工作,都是为了展示出最优秀的中心情节。都是为了包装中心情节。
不过包装毕竟只是表面,包装只是负责吸引读者的。要留住读者,要让读者赞叹,则是要看包装里面的东西,也就是中心情节。
二者相辅相成,缺一不可,没有谁比谁重要。
之前已经讲完了包装部分该如何包装,那么接下来,就讲一下,中心情节该如何设计。
3.2.4.1:中心情节的设计
所谓中心情节,说通俗点,就是**。
网文中常见的**,是爽。不过**不只局限于爽。就像之前丹店的那个例子,暂时的隐忍是为了将来更大的爆发,读者虽然没有解气、爽的感觉,但会有憋气、怒的感觉,以及对未来爆发的期待。
除此之外,喜怒哀惧爱恶欲忧思惊恐悲等,都可以作为中心情节,甚至平淡、迷茫,只要你写得好,写得真实,那也可以。
但要注意一点,虽然中心情节只是单个情节,一般时候仅表现一种情绪,但即便是这一种情绪,也要设计得有波折。
比如,恐,灵异事件,主角在恐惧中逃亡。如果只是单纯的越来越恐怖,然后在中心情节处达到恐怖的巅峰,那么这样的设计没有问题,但也没有亮点。
但如果是惊恐呢?
逃亡路上,一边恐惧越来越强,一边时不时的草木皆兵的惊吓。在数次的虚惊之后,一个真实的大惊,达到恐惧的巅峰,完美。
用线的思想解析一下,那么,单纯的越来越恐怖,就是一条斜线上升;而加上各种虚惊,就会变成一条折线上升。
所有的情绪都可以是这样,中心情节的设计也是要这样,不要斜线,要折线。
竖直的线,扣分;斜线,不扣分;折线,加分。
最好的折线,就是像下面这张图片一样:
这条线,可谓大名鼎鼎,其名为“魏尔斯特拉斯函数”,解析式是“W(x)=∑(n=0,∞)|(a^n)cos【(b^n)pix】,其中0<a<1,b=2C+1,C>2,C∈Z,ab>1+3π/2。注:pi是圆周率。”
它有三个关键的性质,也是小说情节安排的最重要的三条:
一,波折无限多,但整体上是工整的→一次次跌宕起伏,但总体上情节是冲向**的;
二,处处连续,但处处不可导(即每点的斜率都不存在)→情节处处合理,但未来永远扑朔迷离;
三,分形(分形:任意部分,都与整体相似,宏观无穷大,微观无穷小。相似:全等比例,一致缩放)→小说的线纲整齐、情节安排工整。
分形这里多说一段。分形的构造方法,体现在读者感受上,是小说整体的莫名神圣感、仪式感、宿命感。《红楼梦》为此类代表,将“分形”的构造方法,用到了极高的境界。高鹗续写红楼梦,也是根据分形的原理来写的。不过由于红楼梦的情节“处处不可导”,故高鹗的续写也并非完美,仅代表他的个人观点。但近代红学的研究,基本弄清了红楼梦的“解析式”,因此按照解析式,又一点一点补上了新的续章。
设计情节的时候,用好魏尔斯特拉斯函数。不要觉得“我写小说,你给我扯数学的东西干什么”。没有独立的学科,万物都是相互关联的,我个人对数学的理解颇深,因此我用数学解析小说。而且我觉得,这个方法非常完美。
你说用数学写小说,写出来的东西会死板?
你怕是忘了,数学可不只有定量,还有变量、张量、旋量。
数学不是死板的,初级数学才是。不过,即便是高中学历,想必也该了解了变量(向量/矢量,函数),也不该生出“数学死板”的思想。
3.2.4.2:多个中心情节
单个中心情节,必然有它在全书中的意义,一般来说有两类基础意义:情绪积累,情绪爆发。当然,更多的时候,是两类皆有的融合状态。
比如最常规的装X打脸,主角打了对方的脸,这是爽,这是情绪爆发;但聪明的作者不会让这一巴掌给对面打死了,而是让对方丝毫不服,反而怨恨加深。
主角没把对手彻底解决,读者心中的气抒发了一半,但还憋着一半。而且对方再留下几句狠话,或者搞点小动作让主角吃亏、还没理由动手,从而再积累情绪。
情绪完全爆发的,是大**;情绪完全积累的,是大低谷。许多作者都知道,大**不能太密集;但他们忽视了一点,大低谷也不能太密集。
前几年废柴流很火的时候,有很多书都是,主角在前期受尽欺压、忍气吞声。欺压了几十章,忍受了七八次,于是读者气的骂娘,“这什么垃圾主角”,骂声一片,弃书。
这就是因为,大低谷太密集了。大**,短期内一次就够了;大低谷也是一样,短期内一次就够了。
不过那几年,没有几个作者意识到这件事,而那些意识到的,也都只是模模糊糊的感觉。知道一直隐忍的话,不妥,但具体不妥在哪里,不清楚。
所以时至今日,废柴流已经要被淘汰,已经不为多见。而且一提起废柴流,读者就全是负面看法,认为废柴流都是垃圾。
其实不是废柴流垃圾,而是那些密集大低谷的书垃圾。只不过,废柴流小说中,基本绝大多数都是密集大低谷的,所以导致读者对“废柴流”这个整体都有了意见。
就像教师里有负责任的,也有**教师。但近年来,后者偏多,因此导致“教师”这个形象,在大量的人眼中,是负面的,是邪恶的。
其实一个职业,本没有正恶对错,人才有。但当一个职业中,大量出现某一类人时,人们对于这个职业的看法,就变了。
小说也是,一个流派,本没有好坏高低之分,书才有。但当一个流派中,大量充斥着某一类书,人们对于这个流派的看法,就变了。
日常跑题……把话头揪回来。
该说什么来着了,啊对,多个中心情节该如何处理。
说完了多个中心情节不能如何设计,那么说说应该如何设计。
很简单,不能连着大**或连着大低谷,那么就一个大**过渡到一个大低谷,再上到一个大**,再下到一个大低谷。
仍然是魏尔斯特拉斯函数。
注意,上面的那个图片没画完,如果再往外侧扩展的话,线会冲得更高。因为它是分形相似的,后面它会分几段的、冲向几个更大的**,然后再分几次逐渐跌落、跌入几个更大的低谷,然后再分更多的段、一步步边冲、边跌、但整体上冲向更更大的**……
多个情节时,也就是剧情,它的设计与单情节一样。剧情可细分为多个情节,情节可细分为多个事件,事件可细分为多段描写,描写可细分为多个动作/状态,动作可细分为多个词句,词句可细分为多个文字。
每一条的要求都是一样:大量细节波折,但整体上有明确的趋势。
最大的**,全书一个;最大的低谷,全书也只要一个。**与低谷越强,那么两个同级别的**或低谷的间隔,就要越大。
多余的细节就不说了,总之,在情节安排这里,一切就参考魏尔斯特拉斯函数就可以了。
我觉得它完全就是为了小说而诞生的,一切方面都是那么的完美。