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从信昌出版社出版要求,分析网络文学创作

2020/12/6 20:08:252470 个作者有用

信昌出版社出版审核的几点要求

1,开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。

2,打斗场景,心理活动不宜多.

3,语言要轻松、幽默,以搞笑为主。

4,单纯写故事,抓住读者的心,好玩就行,不要有隐射,不要有感悟,牢骚等。

5,以娱乐性为主的小说。

6,文笔简单直白的小说,不能偏言情,避免以侦探、推理、惊悚的方式来写。

7,都市类的最好架空,官场上的勾心斗角、争权夺利少一些,关键是在于内地的政治结构与台湾不同,台湾人看不懂。

大家看一下这个信昌出版社出版审核的几点要求,只要上述类型的小说,一般过审的几率都比较大。再看看你的作品里面,有没有这个要求里面所禁忌的东西呢?

我主要讲解一下为什么要这么要求,这么要求有什么好处,

1,开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。

这个开头进入要快,就是凤头,我们尽量把背景设定,无关的人物全部往后面塞,这样子读者可以第一时间看到最好的东西

不要几条线一起走,不止是看的累,写的更累,因此我一般建议作者采用糖葫芦式的写法,那就是每一个小情节完结后,才有另外一个情节介入,看起来整体文章的布局就好像是糖葫芦,而不像树枝分叉那样的杂乱无序

2,打斗场景,心理活动不宜多.

这个其实是很多新手的弊端,他们看了有限的几本书后,觉得作品的高潮就是打斗和心理细节描写。

可是呢,在那种看了几百本,上千本,甚至如我这样,有几万本几十万本作品的读者眼里,这些东西,已经被人写烂了。

被人写烂了的情节,有人看吗?

其次,这两样东西,写的难度大,见效又差,是性价比极其差的,因此历来我也是不提倡大量的打斗场景,心理活动出现。

请记住:作为高潮,是在必须出现才出现的,而不是每一个地方都出现,那不叫高潮,那叫傻逼。

3,语言要轻松、幽默,以搞笑为主。

这点就不多说了,这个社会,节奏快,压力大,如果语言让人看起来很难受,那么,读者会不会看呢?

4,单纯写故事,抓住读者的心,好玩就行,不要有隐射,不要有感悟,牢骚等。

这个就要求作者别夹带私货,把自己的一些乱七八糟的东西夹在情节里面。

特别是那些喜欢卖弄文采,喜欢用诗词的人,要知道,不是每一个人都能欣赏你所喜欢的东西的

5,以娱乐性为主的小说。

这个就不多说了,台湾出版社出版的书,读者纯粹是看着休闲的。

用句粗俗的话说,就是大便的时候看的,如果读者看你的书,结果便秘了,那么。。。谁还看你的书呢?

6,文笔简单直白的小说,不能偏言情,避免以侦探、推理、惊悚的方式来写。

这个很好理解,不过我想对女频作者说一句,言情只是小说的一个手段,而不是全部,写好情节才是让你的作品吸引大部分读者的手段。

不能用这些方式写,主要是别让读者阅读太过难受

7,都市类的最好架空,官场上的勾心斗角、争权夺利少一些,关键是在于内地的政治结构与台湾不同,台湾人看不懂。

这个就解说得很清楚了,除此之外呢,大部分读者不喜欢那种超越了作者设置或者日常的规则(情理之外)。一个人要跳高十米,行,你一定要给读者一个说的过去的理由,如果没有,谁还看这么幼稚的书啊

从这七点看,台湾出版社编辑的审核标准,其实也相当于大陆大部分读者的看书标准。

读者喜欢不是那么复杂,读起来不难受,没有过多乱七八糟的东西,没有作者卖弄文采和知识,偏重情节的作品

可以这么说吧,举凡能够在信昌出版社出版的书,大部分在网络上都红了。

小部分不红的,是因为他们根本没看中网络这一块的收入,更新不给力。

信昌出版社征稿要求:

1、故事情节精彩,直接用小高潮导入情节,开篇吸引力要足;

2、人物性格描写到位,着重刻画,让人眼睛闭起来,可以想象出一个人物出现在眼前;

3、内容健康,题材新颖,令人爱不释手;

4、读者对象为15到25岁的年轻读者;不要悲剧收场,内容幽默,轻快,绝对不能有悲剧情节,而男女主角不得有实质性的伤害;

5、加强节奏和伏笔、高潮这些东西的描写 ,情节丰富,节奏快,高潮不断;

6、描写的时候抓紧情节,对话要少,景色等次要描写,越简略越好,主要写情节,其他能略尽量略,别太深钻,这是奇幻小说,不是推理小说。

这个信昌出版社征稿要求,讲解得就更详细了

直接用小高潮导入情节,开篇吸引力要足

很多飞库的作者跟我说,点击不给力,推荐不给力,收藏不给力。

我想反问一句:你的开头三千字给力吗?你的开头一万字,给力吗?你的开头六万字,给力吗?

在这个竞争如此激烈的网文原创时代,别再说我的书得从五十章之后才好看。

对不起,在你成功之前,别人已经从第一章就吸引到无数读者,成功了。

不要悲剧收场,内容幽默,轻快,绝对不能有悲剧情节,而男女主角不得有实质性的伤害

为什么有这个要求呢?很简单,假如你去餐馆吃饭,餐馆里人很多,你要排很长的队才能得到座位,等半天才有人来跟你说点餐,再等大半天,饭来了,饭有点夹生,菜很咸,要命的是吃的时候发现一根头发。

试问,你爽吗?

同理,读者看书,90%是为了休闲娱乐放松而来看你的作品的。

你写那些郁闷情节,让求放松的读者郁闷,作者伤不起啊。。。

描写的时候抓紧情节,对话要少,景色等次要描写,越简略越好,主要写情节,其他能略尽量略,别太深钻,这是奇幻小说,不是推理小说

这一点我再次强调,如果发现你的作品,对话量超过60%,对不起,你这本书也许能红,但是永远也不可能红到一个高度。

如果你的每一个段落的第一个字,有50%是“(引号)的话,那么,你的收藏差,点击少,是很正常的。

场景和心理这一类的细节描写,是为了描写气氛,加强某一个情节的。

如果有作者,把每一个地方都写得很详细,那么,他想加强的东西,就没有效果了。

如果每一个地方都是如泰山高的高潮,试问,又有何高潮可言。

场景心理等细节描写,应该作为秘密武器使用,而不是作为常规武器使用。

审核要求和征稿要求说完,我们说说,编辑以及读者最重视的创意

什么是创意?创意就是别人想不到,看不到,没见过的东西。

那么,作者怎么知道自己的作品创意是否是独一无二的呢?

多看书,多经历世事,多看一些新闻时事。

很简单的道理,看书少的人,你永远也不知道到底有多少本书和你的创意写法类似

也不知道读者其实已经讨厌战斗场景高潮,但你还认为这东西很值钱

说下题材, 台湾出版社不要武侠的,西方魔法的,都市言情的,星际争霸的,带黑色会性质的,带政治色彩和种族宗教歧视的。除此之外的题材基本上都有出版的机会,当然机会的大小得取决于市场。

武侠的话,信昌的总编老蓝和我说,他手上还有大概三五百本的武侠小说合约,其中包括很多台湾武侠名家的作品。

写武侠,想振兴武侠小说是一个很好的梦想。

但问题在于,大家都在流行开汽车了,最烂的也在开摩托车和电动车了,你还在生产自行车,这结果,可想而知。

都市言情作品,大陆的作者写的,最好是在大陆找出版商,不过我认识的几个有出版大陆言情的作者说,他们现在都变成了债主,为什么?因为出版商拖欠他们稿费。

台湾就别说了,人家那边人才济济,每年青春都市言情至少有几千本出版呢

带黑色会性质的,这个我上次已经说过。台湾的黑社区,远比大陆来的给力,民众天天可以看到古惑仔在拼杀,这种小说,自然就没市场。

在大陆更是很难出版,政策不允许。

信昌出版社最新出版稿要求:

星际玄幻,软科幻,非战争,要有新武功体系,创新风格;

架空东方世界,要求东方人名,可以架空未来,拒绝历史类;

架空异界,这个题材要求创新;

仙侠,非修真,修真已走下坡路,要求新的武功体系;

玄幻题材,一样要求创新风格和新类武功体系,非创新不要,

旧修真、魔法之类的武功体系不要,要有新意;

看到了没有,信昌的所有题材出版要求,就一个字,新

情节第一,轻松诙谐,不要刻意恶搞;创意第二,新的元素组合、新的内容;文笔第三,不要武侠类文章,要求简洁丰满,现代文风格就行,拒绝刻意华丽,要求朴素易懂。

我们从信昌出版社的几个出版要求,再对应一下自己的作品,相信大家都能看出一点东西。

出版社是一个商业机构,也许他们无法代表多高的文学地位,但是他们代表着市场的方向,台湾出版市场和大陆网络阅读其实是共通的,差异并不是很大。

因此诸位在创作的时候,最好能够思考一下,你的作品是否有出版的潜力,如果有,那么在网络上想必也能卖出一个好的成绩。


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