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专业悬疑小说作者的145条写作经验(全是干货)

2019/9/30 12:00:0014510 个作者有用

??一,结局不能过早点明。比如说,听众还没进入状态,你就把结局说出来,“突然间,枪弹齐发,所有的人都中弹身亡”,这样的结局会让听众感到失望。

二,情节不能发展太快(当然也不能太慢)。要三不五时地卖关子,让听众着急地问“然后呢”。

三,要多线叙述。在情节变得越来越精彩的时候,插叙一些别的内容,“眼瞧着鬼车就快轧到我们了,这时候,格兰正在家里给埃克丽丝做 蛋糕,他对这可怕的事情还一无所知”。

四,学会戛然而止。“突然,一个巨大的黑影就出现在他面前,咳,怎么打上课铃了,下回再说”。

五,总之,要一点一滴地深化戏剧冲突,还要把最精彩的东西留到最后。

六、说出主人公某个特性、动作,却不说原因;

七、说出某个发生的事件,却不给出事件的结果

八、告诉读者某个事实,又立即无可辩驳的否定这个事实,却不做进一步的解释,让读者无所适从

九、总之就是话说一半,却没有结论

十、开篇一定要立即就有悬念,悬念一定要让读者极其好奇,不知道就难受那种。

十一、用压抑的叙述不停的从不同角度制造悬念,一个疑问也不解开。如白夜行,或者莱昂纳多演的禁闭岛

十二、可以让读者猜到凶手是谁,只要不知道如何犯案的,读者仍然会充满兴趣。

十三、用简单的叙事叙述每一部分,展现庞大的结构和暗线,让读者沉迷其中,就像白夜行一样

十四、打破读者的思维惯性

十五、变态的行为,执着的情感

十六、在恐怖的空间里探索,画面感的描写

十七、鬼故事之所以可怕,是因为主角和某一个人接触后过了一段时间,才发现那个人居然是鬼

十八、把所有的线索堆积起来,制造热烈的气氛,但要小心使用

十九、鬼有可怕的目的,比如借主角的手杀人,表面和背后不同等等,可以带来悬疑和恐怖感。

二十、每过一会就要有让人集中注意力,或者能引人兴奋的兴奋点,包括悬疑、色情描写、恐怖描写、关键对话等等;

二十一、故意吐露一部分信息,引起读者的好奇心和焦虑感,比如小说开头电话提到葬礼,却不说谁的葬礼,或者怎么死的。

二十二、每天的更新中,都要有给读者强烈刺激的兴奋点,绝不能平淡。兴奋点就是能让读者读了,有生理反应的东西

二十三、要尝试每天都有一个兴奋点,加上一个悬念,多了读者消化不良,少了也不行。

二十四、制造具有混和气质的美女,然后让人感到身上有谜团,又有感情纠葛,这是吸引眼球的最好方法

二十五、小说中一定要具备迷雾、悬念、恐怖的场景探索、色情的场景探索、让人着迷和解释不清的美女,

二十六、统计一下人物需要多少个

二十七、多烂的情节,都可以通过悬疑的写法引人入胜,

二十八、努力锻炼自己按照1500字左右制造悬念的能力,而不是平铺直叙

二十九、每段最后的一句话,要努力有超强的吸引力,包括用暗示,说半截话等等,现在的功力仍然不够

三十、要让主角和主要受害人,还有大反派都具备混合的复杂旗帜,让读者了解后产生感情依赖,这样可提高小说的接受度。

三十一、在剧情允许的情况下,增加主要人物之间的复杂关系,特别是暧昧关系,可以增加可读性

三十二、写小说是每天累计一点的过程,不要想要把所有设定的问题都在两三天内解决。

三十三、当读者都形成某种心理预期时,直接在小说中提到这种心理预期,然后无情的打破,不能让读者有自信心。

三十四、比如读者猜测一定会有个邪教,就会降低阅读兴趣,就是真写道有邪教了,读者也提不起来精神,这时候,强烈的预期形成了,就需要写一段暗示否定的话,把读者的信心打散,不能让他们形成心理预期。

三十五、小说最高境界,是读者看到某一段已经会怎么想了,我就根据他们的想法控制他们的情绪,让他们有意外,兴奋,好奇,和挫折感

三十六、悬疑小说的逻辑性,不是那么重要,太深层的逻辑错误很难发现,只是在表面的比较浅的逻辑错误会让读者不满

三十七、不要浪费任何让人激动的机会,不要浪费好的背景,要一点一点给读者

三十八、调查人的时候,可以通过别人侧面的描述,看到的视频、自己的证据等等和主线无关的东西,展示对方变态的性格

三十九、同时有多个凶手,每个人都有怀疑点

四十、凶杀可以只是可笑的意外,或者纯粹是个意外

四十一、小说开头可能没有任何人感兴趣,没有点击率和回复,忍着,伟大的著作也会如此,小说刚开始的时候,因为背景不够厚重,很难让人产生悬疑的感觉,很正常。

四十二、小说的结构:一个内核,然后伸出各种枝叶,然后把枝叶一一给读者,给的时候包括人物的介绍,描写,线索展示、展示人物和线索的时候,必须要慢,要按照每一千五百字给一个惊悚点的速度给读者,还必须要凶悍,让人看了有强烈的情绪变化,然后最后交待核心。

四十三、最重要的两个点:叙述文字对人的心理冲击、每一段之后的悬念。

四十四、要有三个以上有嫌疑的凶手,凶手要在出场时就让读者感觉,足够变态有特点,有作案动机,有嫌疑。

四十五、小说的内核要简单,就是一起展现人性的命案,而不要设定成复杂的组织,复杂的逻辑动机,比如人性之暗面第二部那样。

四十六、人性之暗面第二部设定核心过于复杂,可能的凶手也不够多,所以吸引力有限。

四十七、凶杀、色情、神怪、恐怖环境探索、人物病态性格、人性展示、人的可疑之处、极端的真情、诡异的死法、迷雾一样的多个嫌犯。

四十八、小说的魅力根本来源,是恐怖的凶案、变态的多个嫌犯、和隐藏着深刻人性的核心。外在的吸引力则是悬疑、恐怖场景、迷雾一样慢慢不停显现的线索。

四十九、几年前的凶杀案这种题材,因为不好设置多个凶手,要谨慎

五十、日常生活用品,和一些日常代表可爱,安全,童真的物品转向凶残带来的恐惧,比如机器猫杀人

五十一、人物的未知、八卦、变态和悬疑最吸引读者,事情的发展居于其次的位置,因为读者对人物的好奇大于对事情的好奇

五十二、所以要大力描写人物的事情,包括背景、成长经历,变态史,可能被害或者成为疑犯的动机

五十三、人物包括主角、死者、嫌疑人,这三者重要顺序 嫌疑人最大,死者,主角

五十四、人性最震撼的品质,有危机时的极端利己,有危机时的极端利他、平时的极端固执和坚持

五十五、悬念的产生,一要读者感兴趣的东西作主体,比如人的各种东西(是否死亡,经历,性格等),再加上让人好奇的问题。这里面问题好提,但让读者感兴趣的主体不好寻找,一般有疑问的人物比较容易引起别人的好奇,还有马上就要公布的事情经过,马上就要探索某个区域,马上就要看到某篇文章,但最容易要人好奇的,还是有问题的人物的各种疑问。

五十六、以前写的悬念之所以不吸引人,就是因为主体魅力不够,寻找有魅力的主体,就是接下来的任务。

五十七、要写成一环套一环,一件事情导致另一件事情,一个线索牵扯出另一个线索,这样吸引人,不要太跳跃,特别是连续跳跃,会让读者摸不清头脑,是大忌。

五十八、悬念一般都是单线的,就是事情发展到一个地方,突然出现了新的情况,主人公遇到了新的问题,但下一步如何发展,下一级再说,就是悬念不是埋伏线,而是在上一章告诉读者有新的事情了,下一章立即就解决,但就这个存在时间极短的悬念,最吸引人,要加强这个悬念的价值,一要一环套一环,一件事情导致另一件事情,叙述不能过于复杂,复杂基本和好看成反比,二是悬念其实就是主人公或者某个人下一步会出什么事情,读者之所以关心这个悬念,由两部分组成,一个是主人公和配角,嫌疑人,反派本身的神秘感,先要通过侧面描写,向读者暗示人物有问题,然后抛出疑问,让读者抓狂,还有一个是事物本身的魅力,比如探索恐怖的场景,先暗示场景有问题,然后开始场景,然后突然掐断,或者有新线索,新线索必须要有极强的暗示性,让读者抓狂

五十九、悬念的两大部分,暗示,给悬念的主语造势,比如描写悬念产生的人物变态,或者有问题,然后是抛出悬念,让读者欲罢不能,抓狂

六十、作品的基本流程,一环套一环,顺序式描写,不要跳跃,每一章节包括直接的暴力色情描写,然后是制造悬念,先暗示悬念的主体,让读者对悬念主体产生兴趣,然后抛出疑问,吸引读者继续向下看

六十一、八公是一条谜一样的犬,没有人知道它从哪里来。教授帕克在小镇的火车站拣到一只走失的小狗,冥冥中似乎注定小狗和帕克教授有着某种缘分,帕克一抱起这只小狗就再也放不下来,帕克上班时,八公会一直把他送到车站,下班时八公也会早早在车站等候。一天,帕克因病去世。帕克的妻女沉痛地心情埋葬了他,可是不明就里的八公却依然每天傍晚五点准时守候在小站的门前,等待着主人归来……《忠犬八公的故事》根据上世纪30年代发生在日本的真实故事改编,1987年在日本首登大荧幕后创造了40亿日元的票房,2009年12月,本片的美国版上映。极端的执着能让人深深震动。

六十二、小说必须在结尾核心揭露时,有伟大的人性体现。

六十三、要先想出核心,然后再倒推故事,防止再出现核心过于复杂的问题。

六十四、起草一个新的小说时,必须要核对一遍所有的这篇文章中的内容,防止有原则性的错误

六十五、开膛手杰克这类的小说,核心不能简单化的话,就不能写

六十六、必须有简单的、震撼的核心,复杂的、玄疑的外在,让人震撼的人物、极端震撼的人性,一波三折的过程

六十七、要让人唏嘘的结尾的诀窍,就是话说一半,但足够读者猜测到会有什么事情发生,说得太直白,读者会失去兴趣。

比如少女砍头的结尾这么写更有效果。

结尾要简洁含蓄,把所有抒情的部分都去掉,就说事情,第二部和第三部写得都不好。第三部的结尾抒情的部分太多

六十八、结尾都改成审问,不要用叙述,叙述抒情太多,也不好突出重点,而且问答比叙述更容易甩掉无聊的细节和漏洞。

六十九、整个文章都要避免用叙述来说明案情,叙述只用来讲明白侦破过程,案情一律用问答形式

七十、凶杀案过程描述时,一定要在对话里问后期怎么处理的,这样可以更好的突出人性。比如第三部的结尾,在案件结束后,生还的七个人还有个约定。

七十一、每天更新,要有让人有生理变化的情节,要有悬念的铺垫,要有悬念。一共三大要素

七十二、每个重要人物都要有详细的介绍,特别是受害者、凶手和办案人员,人物才是魅力所在。

凶手和受害者有时候需要到结尾才揭开谜底,所以可能容易忽略详细介绍,一定要提醒自己在结尾更要好好介绍,绝对不能忽略。

七十三、人物包括简历,性格特点,人物关系,照片四大部分。

七十四、所有场景必须选择阴暗的地方,比如夜总会之类的地方,不要选择光明敞亮破坏黑暗气氛的地方。

七十五、内容之所以吸引人读下去,是能持续的给人兴奋感,比如黑暗的场景、犯罪、紧张的冲突、凶残的凶、,变态的描述、性描写、爱情、人性的悲剧等等,除了这些让人兴奋的东西外,尽量避免所有无聊的描写。这是表皮,小说的内涵则是震撼的核心,和围绕核心不停的玄疑描写。

就是震撼的核心,围绕核心,一环套一环的,不停的悬疑描写,描写时则是用持续能带给人兴奋感的东西作表皮,以及每段更新带来的短期让人无法终止的悬念。

七十六、结尾或者重要的内容可以故意写得极简略,可加强重点内容的震撼度,特别是在结尾,因为文章马上就要结束,读者最后的印象都在结尾,所以结尾写得简洁,话都说一半,会更震撼,结尾主要的目的就是信息轰炸和震撼,所以可以跳跃,可以简略,不要抒情和罗嗦。抒情和罗嗦会降低震撼感或者学习一下别人的结尾写作方法,比如白夜行。

七十七、核心怎么能让人一听就感兴趣,还要琢磨,可能主要还是要从人物的魅力身上着手。

七十八、描述手感,比如手伸进伤口里,粘液里的感觉,解剖尸体,犯案扎人时的感觉,就像碎尸案那个日记一样。

七十九、每一段更新都必须用疑问句作结尾

八十、结尾写的要超简略,就把关键内容写了就行了。

八十一、有时候故意写的混乱,读者看了会产生不知所措的感觉,之后立即在下面的文字中针对读者的疑惑进行解答,读者可以在这个过程中获得阅读快感。

八十二、核心的直接吸引力很重要,嫩模的肢解听起来就让人感兴趣,宠物吃人,感觉就一般。

注意指的是核心,不是标题,当然标题也要吸引,要带有兴奋点的话题,比如色情或者热点话题等等

八十三、带感情色彩的描写,也许就不如没有感情色彩的描写好,因为感情描写如果不恰当,会显得做作。

比如“那卷录像带,会不会是尹妍希的性爱视频?”

比“难道那卷录像带,是尹妍希的性爱视频?”更好

八十四、半路出现的奇异的异像,比如鬼魂、或者精灵等等,根本无法解释,又让人不安的东西,可以购引起人强烈的好奇心,比如宫崎骏幽灵公主里面的小精灵和神兽,一出现大家就觉得一定会有问题,期待答案。

八十五、每段更新结束的地方,一定要有悬念,要想办法找强烈的悬念,总会越写越好。

八十六、宫崎骏的动画,所有的角落都带有强烈的正能量,让观众担心的同时,却有完全的依赖感。

八十七、暴力血腥的描写一定要够刺激,不要浪费

八十八、还有比如在墙壁上,肉馅里、泥塘里发现尸体,或者尸体碎掉了,冰箱里柜子里到处都是,之类的在平常大家接触的地方出现,会很恐怖很震撼

八十九、确定核心后,反复围绕核心,制造悬念,比如第四部的算命的一段,让读者云里雾里,却又抓耳挠腮,可以引起读者巨大好奇的,是人物的精神状态、算命,等等。

九十、尝试用提前写提纲的方式写小说

九十一、凡是感到腻歪的文字,隐隐约约感到磨叨的文字,一律都删掉,所有感觉不好的文字,一律都删掉,

要在文字上,保持一种紧凑,紧张的文字张力,描写的,都必须是让人看了有生理反应的文字,除了这样的文字,凡是读的时候感觉平淡,或者读不下去的文字,一律删掉或者改写。

九十二、小说之所以好看,就是因为能让读者阅读时,一直感觉到兴奋,有刺激,悬念,色情、情节的紧张,恐惧、暴力,读者关心的叙述性内容,都能带来兴奋感。

不能带来兴奋感的文字,一律删掉,特别是感情的抒情式描写,还有无聊的过场叙述性文字。

九十三、表面一个原因,背后还有个隐藏很深的,震撼的,真实的原因,就象甄环传里面震寰掉胎,表面因为年妃惩罚跪在外面导致,实际因为皇上要害年妃不能怀孕。

而且如果受害者并不是本来被设计的那个,会更有戏剧效果。

九十四、以后发生惨剧在之前的预演,比如在梦中出现类似的场景,或者生活中出现类似的情况,比如第四部中,尹妍希的梦,和刘廷差点与别的车相撞

九十五、表达人物情绪变化的时候,直接描写心脏跳动,脸色变化,表情,肌肉扭曲,眼神,嘴、喉咙等等,比用形容词直接抒情,一般效果要好。

九十六、有些事情,比如案发经过,发现尸体等等,可以用侧面描写,就是毫无征兆的开始描写一个新的场景,新人,读者看到了,一边会感到迷惑,一边会期待会有什么事情发生,这时就可以比较简短的描写点无关紧要的生活场景,然后突然引出要写的事情,这样比直接描写案发现场勘探要好。

九十七、在写到高潮的时候,文字可以稍稍粗糙一些,可以大大增强文章的感染力,不要写太完美细腻。

九十八、身边东西突发出现尸体,比如洗衣机或衣柜里的残肢,或者被烧焦的人体

九十九、在小说刚开始的地方靠人物补齐内容的缺失

一百、看到让自己印象深刻的小说或电影,提炼它的题材,然后自己写,这样的核心题材容易写好

一百零一、如果不知道如何制造悬念时,还是先设计好核心,然后再反推悬念,让悬念引导进入核心。

一百零二、核心就是案子发生的原因,就是凶手作案的动机,而不是案件本身。

或者是主角陷入某种境地的原因(比如主角进入疯人院,核心就是主角进入疯人院的原因)

一百零三、围绕核心制造悬念的办法,是案件吐露出蛛丝马迹,然后主角根据这些蛛丝马迹深入挖掘,一点一点进入案件的核心里,了解到案件发生的真实原因,直到找到凶手,同时找到凶案动机。

一百零四、写小说,必须先确定好凶手动机、(如果是主角在疯人院等情况,就是先确定主角为何处于这种境地),也就是小说的核心,然后再安排凶案发生的方式,死者的死法,以及案件如何调查等等。

一百零五、类似第四部,主角也参与进去整个的核心里面,也要在主角稀里糊涂参与完后,才破解核心,也就是核心必须在最后破解,不要在破解核心后,仍然继续发展案情,失去悬念后,小说吸引力会大幅下降

一百零六、如果在案件中穿插错误的嫌疑人,要给每一个嫌疑人都配一个小核心,也就是较弱的杀人动机,

一百零七、小说必须从杀人动机这个方面先建立好,杀人动机和杀人方式(为什么要用某种特定方式杀人)就是核心!!!!!!!!!!

一百零八、调查案件核心,必须要按照一环套一环的方式,一点一点地透露核心的内容,包括核心里面人物的背景,时间、具体的细节等,所有方面都可以作为案件调查的线索,

不必要每个线索都是凶手在案发现场主动吐露,也要安排主角主动去调查,发现,

一百零九、调查的过程,第一目的是为了吊起读者的胃口,不是为了调查清案件,

一百一十、如果是本格推理,那么核心就是犯案的手法,也就是怎么把人杀死的,而不是犯案的动机。

一百一十一、再强调一遍,写小说,先把核心(犯案的动机变格推理,犯案的手法本格推理,主角不知道的发生在主角身上的事情主角寻找真相类型)设计明白,然后再设计其他所有东西,包括但不限于案件发生的手法,特点、主角如何查询核心、等等,要写成一环套一环的方式

一百一十二、文字的意外转折感,

一百一十三、还有突然转换话题带来的读者迷惑感。

一百一十二、如果要写假的凶手,不要为了写假凶手而写假凶手,必须先吐露出来和核心有关的线索,然后再根据线索,找错了人,这样最后证实找错人后,那个引出错误凶手的线索仍然是有效的,这样一来,就算是假凶手,也归类到了核心的控制之内,必须这样一定要避免为了写假凶手而写假凶手,那样小说太散。必须一切都是在核心的控制之下

一百一十三、写假凶手并且和核心完全无关,是否可以在研究

一百一十四、小说要在开始动笔前,写好核心内容,还有提纲写核心内容,有利于帮助构思曲折的情节

一百一十五、利用核心发展悬念时,凶手和核心中其他的人的精神状态,也可以做文章。

一百一十六、小说好看,就是有隐藏的深层悬念,每天更新的结尾浅层悬念,加上文字一直的压力文字简单让人看了有感官刺激的描写(色情、暴力等等简单的感官刺激)

一百一十七、转折感让读者兴奋,就是突然换了一个话题。但怎么兼容转折感和一环套一环还要研究。

一百一十八、结尾没有伟大的人性,但让人看了恶心难受也会留下深刻的印象,比如躲在床下看到尸体和红色的高跟鞋,或者尸体按照婴儿流产的顺序被分尸,深刻的原因,是读者读了后,感觉如果自己经历这一切,一定会疯,所以会有强烈的不适感,这样的结尾也许效果更好。

一百一十九、悬念疑问都留给核心引导出来的疑问,可能效果会更好。

一百二十、小说必须永远是侦探在探案,开始时,必须有悲惨的死法。

一百二十一、悬念如果读者很容易有解释,就算解释不靠谱,也会降低悬疑感。比如消失了半个小时,读者就会想肯定是主角失忆了,就不感到奇怪了

一百二十二、小说开篇先进行正常的调查,不要出来就莫名其妙的出现大量的不可思议事件,要等到主角发现似乎有什么不对时,再配合出现这些奇怪的东西。上来没有任何铺垫就出现这些奇怪的迹象,读者会感到莫名其妙,不能进入状态,

一百二十三、所以上来,先必须进行正常的调查,然后再慢慢发现不对劲的地方,然后再越来越不对劲,然后破案。

一百二十四、必须两个人配合,

一百二十五、必须到陌生的环境断案。

一百二十六、凡是读者看了不能正确体会悬念怎么回事的悬念,除非特殊情况,否则都不要写。

一百二十七、小说应该误导读者走向一个错误的真相,然后再突然否定这个真相,引导到真实的真相,这就是逆转。也可以连续逆转,比如错错对,或者错对错。技巧的关键,是正确的核心出来的线索得出错误的结论,然后再用新的线索否定。这是以后发展的方向。

一百二十八、感觉读者可能混乱时,就以主角整理线索的名义,整理一下思路,帮助读者理解,这条效果不好,停止执行。

一百二十九、小说永远中断在关键点上,用这种办法培养制造悬念的感觉。

一百三十、核心是两点:案子发生的原因,以及为什么要这么杀人的原因。之后调查时,案发现场的新发现,案子发生的原因,被害者和凶手的情况等等这些信息相当于一块一块还原案子的拼图,要线性的,一条一条的,在阴暗的气氛下寻找出来,然后慢慢组成最后的核心真相,也就是案子发生的原因,以及为什么要这么做案的原因。

一百三十一、制造悬疑时,要用感觉评估一下悬疑是否具有足够的吸引力。

一百三十二、推着尸体或者什么可怕的东西走的时候遇到熟人,或者东西被人拿走了,一暴露就可能有大问题这样的缎子会让人窒息。比如心战里面抬着尸体箱子满街走那段

一百三十三、可以先是写某人一连窜奇怪可怕的可能有问题的举动,然后解密,说某人是为了另一个人才这么做,是真情,没有精神问题,可以感染读者。

一百三十四、抒情文字和表达主角紧张之类的文字要减少,多点黑暗的,带压迫感的客观描述,抒情让人腻歪

一百三十五、当面对选择,选择a就可能让自己有损失,比如亲人死去,但按照良心应该选择b的时候,可以用做梦的方式来体现人的阴暗面。比如心战里面,郑少秋梦到自己女儿和女儿朋友同事掉井里,选择了救自己女儿这个段落

一百三十六、悬念最好是线性的,一个悬念被破解了后,立即又出现另一个悬念,钩着读着往下看,效果比设置一大堆悬念,然后一个都没解决好。

一百三十七、情节紧凑,就是没有内容的重复,没有无用的废话,没有不必要的情绪描述,每一段话都有新的进展,都有不可以忽略的信息,检查是不是写得有必要的标准,就是看这句话里的信息,是否让读者看到了,没有任何传达新信息,或者加强效果的作用,也就是读者看了,没有任何正面的变化就是多余的。

一百三十八、读者对事情的交待顺序要求很低,只要把关键点都提到过了,交待的有些没有顺序也不影响阅读的快感,关键是要尽量每一句话都有新的进展和关键点,让人不敢放弃任何一句话,这样就会产生看得认真,而且很兴奋的感觉。

一百三十九、如果模仿一个知名小说,读者可能会因为感觉能猜测到结局而失去耐心,这时候就会产生厌烦感,这种厌烦感如果不能去除,就不再模仿特别知名的套路或小说写新的小说

一百四十、核心包括杀人动机,和杀人方式,杀人动机一般是一件可悲的往事,可悲的往事就是核心的一部分,主角整个探求过程就是根据杀人方式、杀人者和被杀者的背景等等线索,寻找杀人动机、为什么采用这种杀人方式的过程。

一百四十一、探险类小说也可以写,关键是写出每一步的悬念勾引读者往下看

一百四十二、类似精神病院那样过于神神道道的悬念风格并不好,还是以一切都正常为基础的悬念风格最吸引人,莫名其妙的悬念不能用

一百四十三、叙述应该是细腻的不停的写新内容,不要粗糙的描写,也不要重复以前已经写的内容,两条:一、细腻,二、不重复,这样就可以防止粗糙,也可以防止罗嗦一百四十四、每天更新的基本要求,单线索,一环套一环,兴奋点,悬念结尾一定不要开多个线头,读者不知所措,减少探索感,浪费线索,也会降低读者的阅读兴趣,让读者一个谜一个谜解下去就好了

一百四十五、引导向下一个线索时,必须明确地说去调查什么,不要用类似这样的话,我们去什么什么地方看一看,调查一下,而要说去查查某某某和某某的什么关系这样具体的问题。问题越具体,读者越有兴趣,不要忘了,读者阅读时,是不动脑子的,所有问题都必须我给写清楚。

刺激的内容,一环套一环,悬念的结尾

把每个线索写刺激,如果内容不刺激,就用倒叙,插叙等技术手段加强效果,就好像那个讲车祸的美国电影,就靠叙述手段感动人。

主角永远是拥有调查权的刘廷,比如警察,私家侦探,报社记者等等身份

剧情吸引力来自于:特定的恐怖或色情、压抑场所,比如太平间、解剖室、夜总会等等

意外(比如收获意外的信息,和自己想象不一样的信息、意外的人物出现、意外的人物参与进来,比如紧张的时候进入陌生人,卧底的时候进入别的不知道内情的警察、意外的色情遭遇、意外的凶杀现场、等等)

灵感积攒必须写下来,在早上列好提纲,然后白天的灵感慢慢补充到提纲里,每天都要有一环套一环、刺激、以及结尾的悬念)

情节设置上的关键字也会带来惊悚感或者刺激感,比如占星术算命,就不如你是否会被谋杀网站带来的刺激感更强。

剧情的吸引力,就来自于读者无法判断和预知,只要一段描写读者没有获得任何有用的信息,或者读者已经知道那段信息的内容,只是简单的重复,或者信息毫无让人兴奋的刺激,就都写得不行

每一段叙述,都要有新的进展,不要出现一段写完,读者啥都没得到的结果

每一个关键点,都可以以刺激的方式展现给读者,包括色情,暴力,以及作为结尾

每一句话,都最好有新的内容,不要重复,不要无意义。

先去想这一个场景要给读者什么样的冲击,然后安排加强这种冲击的元素,包括小细节,情节设置的故意曲折等等,恐怖场景要努力恐怖压抑,人的交往场景要突出人的性格和隐瞒的元素。

讲述过去案情的时候,一般还比较有吸引力。

任何叙述的时候,都把人物的心情激荡写进去,可以增加压迫力,比如叙述案件最后谜底时,如果平铺直叙就无趣,但如果加上人物的对骂,歧视,得意,互相的攻击,还有愤怒,就会让读者紧张。
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