羊羽子《如何建立一所大学》:“开放世界游戏”式的网络小说
简介
徐平安“穿”到异世界,成了身世神秘的法师塞勒斯,一桩桩凶杀惨案接踵而至。与此同时,系统向他发布了“建立一所魔法大学”的分阶任务,必须从招收一位学生、招聘一位教师、赚得一笔声望开始,让更多神秘界人士了解并加入这所大学,完成任务就能换取教学楼、图书馆、宿舍、天文台等建筑作为奖励。就这样,自带强大法力和渊博学识的塞勒斯校长,踏上了白手起家建立克莱拉大学的漫长“基建”之路。与此同时,恐怖氛围浓厚的凶杀事件并未停止,在塞勒斯与师生们的协助下,案件逐一告破,背后的庞大阴谋也逐渐浮出水面。
推荐语
乍一看,《如何建立一所大学》像是一部《哈利·波特》式的魔法西幻小说,讲的是失忆的邓布利多如何率领师生们一边建设霍格沃茨、一边对抗黑魔王的故事。但小说真正的重心却放在了如何呈现这个庞大的西幻世界上,因此叙事节奏极为舒缓。主角塞勒斯像“开放世界(Open
World)游戏”的玩家一般,碰到NPC就顺手完成一下系统任务,遇到案件副本就开启一段解谜冒险,其他时候则只是漫无目的地在地图上闲逛、跟其他角色发生互动。“系统-副本”这种近年来网文常见的叙事结构也被比喻为“串珠”,而这部小说串起的珠链十分松散,到处都是空隙,由大量与主线无关的日常和细节填充。这种填空的方式并不像通常的小说叙事那般,在故事的空白处塞入细节,而是那个流光溢彩的世界撑破了故事的网、从缝隙里透出光来,让你的目光不得不从故事中暂停,为壮美的路边风景驻足。
在网文叙事不停求“快”的当下,作者刻意放“慢”了脚步。整部小说就像是一个无边建模的“开放世界游戏”,情节退居其次,系统、悬疑、恐怖都只是吸引你走入、探索这个世界的诱饵。在这里,时空维度跨越千年,每一处风物、每一种魔法与信仰背后都有一段童话般的或堪称史诗的背景故事;每章末尾附上的彩蛋般的“魔法小贴士”,直接将故事的碎片铸成了历史化、民族志化的文体,昭示着作者创造一个充满缤纷细节、鲜活人物和历史纵深的西幻世界的野心,也代表着近年女频小说朝着世界设定方向持续深耕的新趋势与新维度。
延伸阅读一
关于作者:新人新作的大胆突破
羊羽子是晋江文学城的新人作者,2020年才开始在晋江发布作品,创作类型和题材以西方奇幻、无CP为主。《如何建立一所大学》是羊羽子继处女作《马甲魔改地球》(2020)后的第二部作品,但在连载期间就已迅速引起关注,入围由资深读者安迪斯晨风组织的、代表“老白”读者口味的网文“晨曦杯”2022年度(第六届)20部书单。虽然连载到后期,因更新频率不固定、突然完结而被质疑“烂尾”,但叙事的瑕疵无损小说在世界设定与创作手法上的创新和突破——“创世”正是近来女频小说最为重要的拓展方向,而《如何建立一所大学》则是整合西幻资源、无限拓展幻想世界时空维度的一次宝贵探索。
作品连载过程中,羊羽子在每个章节的“作者有话说”栏目中都留下了浓重的个人化风格印记。除了对正文进行补充的“魔法小贴士”、魔法史、歌谣童话等世界设定碎片,作者偶尔还会打破“次元壁”向读者讲述几段现实生活中的小小趣闻,勾勒出一个既严谨又俏皮的古代欧洲史爱好者形象。
延伸阅读二
关于类型:“开放世界游戏”与世界设定小说
《如何建立一所大学》是一部如同“开放世界游戏”一般的西幻小说,其叙事手法与对世界设定的侧重,鲜明地显示出游戏化的特征。近年来随着《原神》等开放世界游戏的流行,这类游戏的玩家经验开始在网络小说创作中转化,而《大学》就是其中最具代表性的佳作。
叙事手法的非常规性,从故事开篇就有所体现。小说由一篇案件报告开启,报告由报警记录和录音文档组成,几个碎片逐渐拼凑出一桩诡异的案件:男主人在家中离奇惨死,嫌犯是被丈夫虐待致死、化作恶灵归来索命的妻子,结案时恶灵已被“执行员”清除,但这家9岁的小儿子至今下落不明。这篇报告却不是写给主角看的——当作者笔锋一转,主角徐平安终于在第一章的结尾出现时,他只是发现了一个奇怪的男孩,或者说男孩的鬼魂,通过他与断头男孩查尔斯的对话,读者这才了解到案件的完整真相。因而这篇报告是写给读者看的。小说从一开始就暗含了一重游戏玩家般的阅读视角,“穿”成法师塞勒斯的主角徐平安,只是带领大家走入这个西幻魔法世界的一位导览者或虚拟化身(avatar),他并不需要知晓全部真相,故事也并不全都围绕他展开,他只是帮助读者把散乱的碎片串联成故事的针线。
当塞勒斯宣称自己是一所魔法大学的校长,查尔斯回应道“我想学”的那一刻,小说的另一重设定由此揭开:系统面板冒了出来,主角完成了自己在“建设魔法大学”系统的第一个新手任务——招收第一位学生。至此,小说的两条主线已然浮现:
一是按照系统发布的任务建设一所大学,塞勒斯遇到的每一个人物都将是这所魔法大学的潜在学生、教工,每一桩事件都将为大学提升声望、积累人脉;任务完成到一定程度,系统会发放教学楼、图书馆、宿舍、天文台等建筑作为奖励,超额完成时甚至还有“抽奖”的机会,奖池里有特殊建筑和特殊道具……系统的存在,以及魔法大学建设在“里世界”(与普通人生活的“表世界”对应)的亚空间里的设定,顺畅地将电子游戏的模拟经营、基建升级等玩法内嵌于小说的叙事结构之中;
二是带有恐怖色彩的悬疑冒险——悬疑和恐怖正是近年网文中最为流行的叙事要素,塞勒斯和他“倒霉”的学生们像柯南一样不断出现在凶案现场,随后协助调查。一幅幅令人寒毛倒竖的诡秘图景,预示着魔法世界已面临疯狂的侵染,种种蛛丝马迹都指向千年前陨落的繁荣女神正以邪神的面貌复生,塞勒斯和其他师生们则无可避免地被卷入其中。这些案件就像冒险解谜游戏的一个个副本,完成副本即可获得与最终谜题有关的线索。
除了这两条主线,小说还埋藏着一条隐线,即塞勒斯的身世之谜。徐平安“穿”过来时并未获得原主的记忆,随着故事的推进,三段记忆碎片逐一寻回,最后给了系统的存在一个终极解释——千年前重伤的大法师决定沉睡,为了防止苏醒时灵魂无法承受而将记忆分为三份,并将年少时“建立一所大学”的理想设为系统,好让失忆的自己醒来后有点事做。这一设置,让身怀系统的塞勒斯“降维”成西幻世界的“土著”,突显了主角身上徐平安作为玩家、塞勒斯作为虚拟化身的双重结构,越发鲜明地昭示了小说的游戏性。
随着故事的推进,德鲁伊、精灵、半人马、矮人等西幻中常见的幻想生物陆续登场,每个看似不起眼的角色背后都有一段传奇——比起人物群像,或许更应该将它们读作NPC的背景故事介绍。追踪每个NPC,又会邂逅一段新故事,还有许多未被详细展开。读者的阅读体验,就像是跟随主角这个玩家或游戏主播的引导,参观、游览这个世界,认识这些NPC人物。
带有克苏鲁风格的恐怖悬疑,给这个西幻世界套上了一层冷调的滤镜,中间夹杂着亮色的校园生活日常,他们不仅要上课,还要考试、社会实践甚至召开学术会议,就像游戏中玩家需要打卡的日常任务。
一些读者诟病的“主线推得太慢”,正是因为小说重在叙“世”而非叙“事”。而阅读这样一部小说的风险在于:由于缺乏推动情节的驱动力,你很容易被路过的风景吸引到任意一条小路上,翻动几颗熠熠生辉的石子;代价却是当你赶到“主线”时,只能观赏诸神混战后留下的一地废墟,与“宏大叙事”擦肩而过。作为真正的导游,作者十分任性地保留了这份遗憾,将最终Boss繁荣女神的复生与再次陨落以寥寥数笔轻飘飘地带过了,徒留猝不及防的读者,站在传奇发生后的遗迹中怅然遐想。
不过,这个世界的冒险尚未终结,作者的下一部作品《明彻斯往事》继续拓展着时空的边界。在这个无边建模的开放世界中,只要旅人步履不停,故事就会一直流淌。