《超神机械师》:做一把“莽”英雄
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科幻NPC
在网文中,游戏与科幻一直都处在一个重要但又略显尴尬的位置,以作品的代表性、经典性来看,它们产出过一些大作,但从整体发展和作品数量上而言,它们都并非令人瞩目的大类。《超神机械师》横跨两者,却交出了一份不俗的商业成绩答卷,长期稳定在起点畅销榜前十,这或许是因为,在“苟”“怂”成为近年网文新风潮的同时,仍然有一批“莽”的爱好者,支持着“不完美英雄”的故事。
作为游戏文,《超神机械师》的设计是优秀的,NPC的身份和玩家的操作面板结合,给了主角独一无二的成长优势,比起前辈如《重生之贼行天下》,NPC独特的视角把个人成长与组建势力的两条老套路合在一起走出了新花样。除此之外,动辄小半章的角色面板、任务详情、物品信息,将“游戏”描在实处,也满足了部分读者数据控的癖好,可以说学到了数据流的神髓。
若仅止于此,《超神机械师》就仅是一部有新意的游戏文。但韩萧真正响彻海蓝星的称呼是“黑幽灵”:一个从邪恶组织逃脱的超级实验体“零号”、阻止世界大战恶化的和平卫士、突然崛起的星球英雄。主角其实远没有旁人看来那般伟大:小到寻人、伏击敌方小队,大到建立避难所、消除外星威胁,韩萧的光辉履历背后藏着海量的报酬。可是有所求、有回报的英雄,便不算英雄了吗?韩萧“剽窃”的前世游戏英雄演讲中,或许给出了答案:“我不伟大,只是太多人渺小。”
这一胸怀与格局,使主角成长变强的道路不再如大多数网文一般只是换个高级地图打怪,而是真真正正地走向家国天下、星系文明、宇宙存亡。剧情到此,显然已经涨破了普通游戏文的容量,游戏向科幻类型的转变也就这样自然而然地发生了。
而作者在一众“起名废”写手中独树一帜的笔力,也贡献出光辉联邦、闪耀世界、破碎星环、械国、选神者等简洁却也浪漫大气的名字,为其科幻的设定更增几分光彩。但他没有停留在炫目概念的堆叠,而是随着主角实力与势力的增长,逐步扩大视野,在新奇的另一个宇宙探讨个体与集体的关系、科技与人类的关系、文明发展的方向,并在行文中多次抒发对文明的情怀、深入对生命意义的思考,这在同期的男频小说中尤为难能可贵。