超级立方体·写作从大纲开始
一直以来,我都认为写作是一件很灵活的事情,文章的风格也是多种多样的。但是在这之中,又的确有一些规律可寻,所以这段时间,我和我的编辑会尝试从几个大主题入手,和大家说说写文这点事,分享一些自己的心得,也希望对写作有所迷茫的朋友们可以有些帮助。
下面的内容仅仅是我个人的一点经验积累,可能会带有比较强的个人风格,我会尝试用最简练的语言,和一些更新鲜的角度——数字,图形,甚至公式去描述关于创作上的一些技巧,来确保非文字创作专业的人士也会有所有收获。但在应用的时候,还需要结合一下自己的实际情况和写作习惯。
一、大纲≠梗
在我心里,大纲是写文章最重要的东西,但是现在很多朋友们却很容易想到一个梗、或几个梗就动笔,事实上大纲≠梗,这里先简单的说一下梗和大纲的区别性:
梗,往往是脑中突如其来涌入的灵感,一个强冲突的点子、一幅画面、一个片段的剧情。
举例来说:一对很恩爱的情侣AB,A被迫站在审判的法庭上,B却突然出现成为指控他的证人之一,一瞬间,难以置信、被背叛的愤怒和伤心一起涌上A的心头。一对曾经关系很好却反目成仇的朋友甲乙,大雪的山崖上,乙重伤倒在甲的怀中,两人终于冰释前嫌,乙在甲的怀中溘然长逝。
梗的画面、点子和片段往往是最鲜活的,也是最让人热血上头觉得自己可以把它写完的。但实际动起笔来却很容易发现,即使是在一开始就想好了背景,开头,故事进程以及结局的故事,依旧容易写得干干巴巴或者干脆将故事写偏。
这是因为以梗的程度,是很难有足够的信息量(或者说元素)支撑整篇文章,因为大多数情况下,一个鲜活的梗往往只能包含有限的信息,而这些信息如果不加以筛选、整理,往往会有缺失和前后矛盾的情况。一旦丰富起来,为了添补缺失或者弥补矛盾,就会造成一系列的卡文、越写越偏的状况,这也是每个人都会面临的问题——我不可能一瞬间将整个故事想得面面俱到。
那么这个时候,就需要落实到笔头上,将梗进行非常细致的整理。
整理好的、前后逻辑合理、层次丰富、清洁通顺,舍弃掉不合理的剧情,增加合理的设定,最后完成的写作纲要,才是“大纲”。
综合上面所说,我认为,大纲是写文章最重要的东西。
它是文章的骨骼、灵魂,没有完整大纲就动手写文犹如不握方向盘开车,是非常危险的。因为如果一篇文章落笔之前没有大纲,很容易会在中途夭折,或者后继无力。没有大纲的文章好比“激情创作”,一时想到一个很好的点,冲动之下的落了笔,但写完这个点之后往往就没有热情说完整篇故事,或根本不知道怎么继续往后写。导致故事铺开一半无法圆场,人物也没有办法得到逻辑合理的幸福结局,这些都是非常遗憾的。
为了避免这些问题,大纲就显得格外重要。
二、立方体与大纲
在动笔写一篇大纲之前,我们先来在脑中想象一个悬浮的立方体。这个立方体是由点,线,面构成,点构成线,线可以构成面,面可以构成体。
所以,我们暂且把最基础冲突命名为点,开始推导,那么就会有如下公式:
多个点(基础冲突)+ 用于串联的故事剧情 = 线(一条有着因果进程的线)
多条线 + 完整逻辑链 = 面(拥有世界观的完整故事)
面 + 大量与现实挂钩的真实细节 = 体(一个可以让人融入的世界)
如果一个有独立世界观的精彩的故事是一个大型的立方体,那么大纲就应该是“小的立方体模型”。
下面我会来具体解释一下,什么是构成这个“超级立方体”的点、线、面、体。
2.1 “点”
点,顾名思义,是一个片段,一种灵感的火花,包含基础的冲突,比如说身份冲突,直观的事件冲突(不考虑前后因果关系的)
举例来说:分手许久的恋人在火车上相遇,在麻瓜世界长大的巫师小男孩,楼上空屋忽然响起的钢琴声,这些都是一个点。
大多数人的灵感,往往都是一个点,或者好多个点,但是落笔的时候就会发现这些点串不起来,或强行串起来很奇怪。因为A点到B点有困难,就会觉得“我写作达不到我想象的样子”。
金庸先生的《笑傲江湖》里面令狐冲学习独孤九剑的时候,最开始他只会把每个招式分开用,不知道要怎么把招式A和招式B连在一起,就显得死板僵硬,而把招式连在一起,就有了最基本的流畅。写文也是一样的,把点合理的连在一起,就拥有最基本的流畅了,也就是线。
2.2 “线”
什么样的程度算线呢?请看之前的公式:
多个点(基础冲突)+ 用于串联的故事剧情 = 线(一条有着因果进程的线)
用合理的故事剧情,将多个点串联起来,就可以组成线,而线则会包含着剧情需要的因果。
举例来说:
《蜘蛛侠:英雄远征》中的情感线与反派线,基础冲突也许是这样的
①Peter需要与暗恋的女孩子告白(前作伏笔)
②蜘蛛侠需要击败一个超级反派(刚需)
③一个绝妙的反转,被当成正派的超级反派(亮点一)
④“友好邻居”蜘蛛侠出现在美国以外的其他国家(亮点二)
在这时候,用合理的故事剧情将这些点合理串联,就很容易想到:Peter作为一名并不算富裕的学生,和暗恋的女孩一起出现在异国他乡最大的可能性就是修学旅行。而作为最开始被当成正派的超级反派,和蜘蛛侠产生交集的最好途径便是一起作战,由此可以推得:
Peter想在修学旅行时和暗恋的女孩子告白→在修学旅行途中,他遇到了反派“神秘客”,他以为“神秘客”是盟友,并且对其产生信任→在暗恋女孩的帮助下“神秘客”的真实面目曝光,蜘蛛侠击败了他→在击败反派的过程中他收获了与心仪女孩的爱情
由上可见,只需要将几个基础的冲突用最合理的方式连接起来,便可以构成基础的线。而一个好的故事,他的多条线必然是相互独立而又有必要交集的。
在拥有了线的基础上,有一部分的场景和具体剧情的梗,就可以称之为“线性梗”(线性大纲)。
有线性大纲的话,通常就可以落笔了,虽然很基础,但它是将梗合理串联的,会有开头,有剧情,有高潮点(多半是最初想的那些心潮澎湃的点),也有结局,已经很好。
2.3 “面”
写线性梗,是不太需要太完备的世界观塑造的,因为它通常是串联点,能够完满的串联,加上一些场景和详细剧情,塑造一个片段式的合理故事就可以了。但是面不一样,面涉及到的东西更多。
多条线 + 完整逻辑链 = 面(拥有世界观的完整故事)
完整的逻辑链和面是相辅相成的,那么,面是什么?
面是多条线的交织,由于线与线之间往往还是交替并进的,想要每一条线都合理,需要足够的逻辑将他们并联起来,那么这个故事就必然拥有了一个世界观,这也就达到了面的程度。
举例来说:
《使女的故事》中,两性冲突是非常大的。
故事里必然不止有2-3个主角,它还有更多的人:不同地位的男性,可以是主教、司机、反抗者;不同地位的女性,譬如正妻、使女、教养嬷嬷,他们每个人都会在这个特定世界观下有不同的完整故事,这就是多线。
而由于两性冲突和社会矛盾严重,女性约等于男性的附属品,那么女方企图离开男方,导致一些列的追捕、抓回来后的惩罚,甚至是迫害都是合逻辑的,这是在特定世界观下的完整逻辑链。而这些线和逻辑只适用于这个面(世界观),如果放在现代社会,这种不平等显然难以被接受。
这里我们需要引入一个世界观的概念。世界观是一个拥有自主逻辑、自主时间性、空间性的看待世界的角度,那么一个初步形成的世界观至少需要时间、空间两个要素。
确立【时间】,通常就确立了:该社会的宏观科技程度、经济程度和人均寿命健康。这是世界最基础的构成。比如说原始时期,中世纪,现代,未来这几个时间点,科技程度、经济程度和人均寿命健康肯定都是不同的。
确立【空间】,包括“地理地点”与“人文社会性”:
确立地理地点,通常就确立了:风土人情,风俗习惯,以及地势带来的特殊性,举例:太空的故事、北非的故事、中国大山沟里的故事,这种地点的不同,故事呈现的很多风俗人情就不同。
确立人文社会性,通常就确立了:社会结构(法理与政权)、家庭组成、婚姻关系、个体思维。举例来说:古代中国东周末年,秦统一六国之前,即便是毗邻国家的语言、文字、习俗都会不同。而在明清时代,不同大家族可能也会有不同的家规。这些对社会、家庭、婚姻,乃至个体思维都是有影响的。
有了时间和空间,就会形成在特定时空下看待问题的独特角度与特定逻辑,这样特殊的思考角度就是一个独特的世界观。*关于塑造世界观,这里只是简单提及,以后有机会我们也可以细讲。
由此可见,面是在特定世界观下发生的,由“多条线”和“世界观下合理逻辑链”组成的大纲。
2.4 “体”
同样,很多人追求的不止是世界观(看待世界的特定角度),而是用文字缔造一个完整的世界,甚至只要闭上眼睛,就可以置身其中——不是阅读一本书,而是进入一本书。
面 + 大量与现实挂钩的真实细节 = 体(一个可以让人融入的世界)
其实能把文章写到“面”的程度,已经在故事层次做得十分立体了,但那个时候往往会感觉还是在“看”一个故事,会有一种是局外人的感觉。而如果细致到体的程度,闭上眼睛去想象你是故事里的一个路人(注意:一定是路人甲),你仍然是可以在这个虚拟的世界中生存的,下至乞丐上至富豪,从主角到边缘小人物,每一个都是独立的。设想这样一个世界,你的人物、剧情自然也更加丰满。
如果点线面还是平面的范畴,那么立方体就是一个世界,它能承载主角,也能承载无数的小人物,它能承载故事剧情、人文风俗、建筑物,还有这个世界里的不同的人的思想。
可想而知,这样的世界,它的信息量也提升了,需要许多真实细节的,也就是日常积累。就像女娲造人一样,想要可以提笔就塑造出多个有笑有泪有过去有未来的细腻角色,达到这样的程度,需要比“面”有更大量的练习。
三、给你的故事定位
先总结一下点线面体的区别,为方便理解,设置成表格的形式:
事实上,不是越高等级的大纲就一定越好——
通常来说,不建议只想到“点”就独立成文,因为许多设定是不完善或者前后矛盾的。但是线、面、体都可以成就好文章。
举例:
《羊脂球》作为一个短篇,它描述的是普法战争时期,羊脂球和一群贵族、政客、商人、修女逃难的故事,这个故事是通过身份的反差,反讽贵族的虚伪与无耻。这是一个典型的线性故事,但是它非常经典。复仇者联盟和DC宇宙的相关设定是一个“面”维度的故事,因为它的视角主要集中在主角超级英雄们身上,有形成“超级英雄式”的独特世界观,除了超级英雄的部分,它对于普通人的生活并没有着眼太多笔墨。《指环王》则是一个“体”量的故事,读者是可以融入进这个世界的,这个世界有丰富的细节和独特逻辑、风俗、语言乃至生活方式,你可以想象如果你是一个精灵、一个霍比特人,会怎样生活。但是无一例外,上述三个例子都是非常优秀的作品。
在写大纲之前,不妨先想一想,我想创作的是什么风格的故事,想要表达什么。有了明确的定位之后,再来确定大纲需要做到的程度,以免重复做功。
四、如何创作你的大纲
写作不是枯燥的机械劳动,首先,抓住你的灵光一现。灵感是创造最重要的东西,当你有想法的时候,不妨简单的记录下来。
这里一定要避免一个误区:把“点”写的太长。
记录“点”,只需要记录最让你激动、渴望的那一个或几个瞬间,最直观最确切的那一个小想法即可。
因为写的越长、需要丰富的东西越多,往往就会暴露这个点之中的不合理之处,越不合理往往越无法达到心里预期,这样放弃和夭折的可能性就极大。想到什么,先记录下来那些最让你心动的瞬间,形成一个个的“点”,至于合不合理,形成完整梗的时候再去调整。
举例来说:
写一对恋人吵架,会灵光一闪想到两个主人公在冷战时遇到瓢泼大雨,被困在同一个地方,不得不面对彼此。
但落笔的时候就会发现:什么样的瓢泼大雨会造成主人公被困?他们是在城市,还是郊外,甚至是小岛?他们要怎么合理的抵达那里?这些困扰往往让人止步,但是如果当时不写下来,那种激动的、为主人公苦闷又焦急的心情也就流失了,所以先简单的记录。
而当你有许多“点”(想法)的时候,就可以进行下一步——找准文章的定位,思考你需要的是什么信息量的故事,你想要表达什么?
表达单线的、因果明确的或是风格向明显的故事,线性梗就可以。表达有独特的世界观与逻辑链的,就是面或体的故事。
“线”性大纲较好搭建,确定要写线性大纲时,先将之前想出的点一一罗列,合理排序并串联。然后再去检查“点”本身是否合理。等到将所需要表达的点完全合理串联,在这个基础上努力做到有趣和丰富,就已经是不错的线性梗了。
搭建“面”性大纲,则需要先确定世界观——简单来说,是根据你想要表达的事物去确定时间与空间两个要素,将地理环境、人文环境大致确立下来。然后再用最初想的“点”去构造“线”,在面性大纲中,构成线的点会被更加细致的推敲,而好的“面”至少需要三条线,线不仅仅是故事剧情上的,还包括人物精神升华、社会大环境变迁等等。
而“体”往往是在确立好“面”之后,再却添加许多细节。它需要更多的前期准备,无论是人物细节,小到轶事、衣着,大到性格经历,甚至剧情、风俗、语言、建筑、环境、宗教、政体等等都要考虑,“体”不再是世界观,而是一个活生生的世界,作者不是书写者,而是世界的记录者与旁观者,“体”的世界是可以超脱故事本身的。
总体来说,大纲是一个提纲,它记录的是想法、设定、主要的冲突,再将它们合理成规矩的规划起来,形成一个提纲。而大纲最大的优点是“帮助你发现问题”,它可以梳理出大部分的逻辑和设定Bug,在动笔前期就帮你解决或规避,一旦没有这些问题,你往往可以想出更精彩的情节,搭建出更合理的结构。大纲是导航,是提示,确保你在真正书写的时候不会偏离计划于航道,并且提示你不要漏掉重要的冲突、高潮点,也会帮助你理清思路,在表达时更加清晰、条理分明。
五、总结
最后,再来一遍公式:
多个点(基础冲突)+用于串联的故事剧情=线(一条有着因果进程的线)
多条线+完整逻辑链= 面(拥有世界观的完整故事)
面+ 大量与现实挂钩的真实细节 = 体(一个可以让人融入的世界)
关于创作,我个人认为大纲是必要的,但是这仍取决于每个人。毕竟每个人的写作风格、想要表达的东西都是不同的,创作是艺术,没有硬性规定与标准,所以只是分享一种我的思维方法。
而公式要用逻辑去理解,而不是死记硬背它。就像其实公式本身其实也只是一种思维模式,如果你掌握这种模式,就可以完全创造出一些只属于自己的东西!